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塔防游戏《决胜三国》推进攻玩法考验玩家接受度

2012-05-09 18:02:36来源:新浪游戏

导读:奇矩互动旗下手机游戏《决胜三国》推出IOS版本,就此公司副总裁王炳坤接受了新浪游戏专访,介绍了《决胜三国》在游戏设计方面的特点。

新浪游戏独家点评:随着智能手机的不断普及,移动终端游戏在近几年呈现爆发式增长。其中,以"三国"为题材的塔防游戏占据了这一领域一席之地,成为竞争较激烈的细分市场。在这样的背景下,奇矩互动在《决胜三国》中对玩法进行创新,推出了一般塔防游戏中较少见的"进攻"玩法,并提供了玩家可选多个国家的设置,从贴合题材角度来讲完善了同类产品玩法,有助于在众多同类产品中吸引玩家的关注;但是,正是由于此前较少有产品涉及,《决胜三国》在进攻和防守的玩法切换上,尚不清楚市场反应,将面临玩家接受度的考验。

新浪游戏讯 5月9日消息,近日,奇矩互动旗下手机游戏《决胜三国》推出IOS版本,就此公司副总裁王炳坤接受了新浪游戏专访,介绍了《决胜三国》在游戏设计方面的特点。

王炳坤奇矩互动副总裁王炳坤

《决胜三国》是奇矩互动第一款移动端游戏,在谈到题材选择方面,王炳坤表示,尽管同题材产品竞争激烈,但基于中国及东亚地区对于"三国"文化的了解,三国题材仍然能够迎合大多数玩家的口味。因此公司并不排斥选择该题材。

决胜三国三个各有特点的"国家势力"供玩家自由选择

决胜三国游戏内置关卡

同时,他表示,虽然当前"三国"题材的手游产品,特别是塔防类的非常多,但是在玩法上相对比较传统,都是类似的"防守"式塔防,而这对于一统天下的"三国"题材并不是十分合适。"如果只能够依靠防守来进行战斗,并不完全契合三国的主题。"

决胜三国支持玩家指定武将

决胜三国游戏配备"兵种克制"的设计

因此,在《决胜三国》中,游戏设置了进攻玩法,并以关卡为单位划分为进攻关卡和防守关卡。这在当前的塔防类游戏中较为少见。"这样就克服了一般塔防只能通过防守来实现'统一国家'的弊端。"

决胜三国改良的塔防模式和独创的进攻模式

决胜三国改良的塔防模式和独创的进攻模式

不过,王炳坤同时坦言,这样做也存在一定风险,即游戏的"割裂感"——由于"进攻"与"防守"两种玩法差距巨大,如果在处理上不得当,容易给玩家造成"这是两个游戏"的感受。为了解决这一问题,游戏将进攻与防守的不同关卡中,进行了同样的平衡规则与武将技能能设定,进而使玩家在不同玩法切换过程中的过渡顺畅。

决胜三国改良的塔防模式和独创的进攻模式

决胜三国武将大招

此外,与其他三国类塔防游戏不同,游戏设置了多选择功能,玩家可以选择三个国家,分别实现统一魏蜀吴的游戏任务。其中,魏军能力均衡,蜀军攻击力高,吴军速度快。